
真正好的作品,有時不是第一次就成功,而是願意重新開始。
今天,《玩具總動員》是動畫電影的經典。
但很少人知道,它曾經差一點,根本沒有機會上映。
1990年代初期,皮克斯還只是一家默默無名的小公司。
當時,全世界沒有人知道,一部全部用電腦動畫製作的長篇電影,到底能不能成功。
電影做到一半,迪士尼高層看完試片後,反應並不好。
他們認為角色不夠討喜,故事沒有溫度,甚至一度要求停工修改。
對皮克斯來說,那是公司成立以來最黑暗的一段時間。
團隊幾乎把已經完成的大量內容全部推翻重來。
角色重新設定。
劇本重新改寫。
連胡迪的個性,都從原本有點刻薄,改成今天大家熟悉、溫暖又可靠的模樣。
重新開始,代表更多時間,也代表更多成本。
很多人都不知道,公司還能撐多久。
幸好,他們沒有放棄。
1995年,《玩具總動員》正式上映。
不但創下票房佳績,也改寫了動畫電影的歷史。
從那一天開始,巴斯光年、胡迪、抱抱龍、蛋頭先生,陪伴了無數人的童年。
皮克斯後來推出一部又一部經典。
但許多老員工仍認為,《玩具總動員》最重要的,不是票房。
而是它告訴所有創作者一件事。
真正好的作品,有時不是第一次就成功。
而是願意重新開始。
(圖片來源:AI生成)


