
你記得1945年5月31日嗎?那天,空襲警報刺耳地劃破寧靜台北的天空,街頭的市民驚恐地四處奔逃,低空飛行的轟炸機發出隆隆的聲響,震動著人們的心臟,也改變城市的命運。今年四月,《台北大空襲》音樂劇將再度於高雄衛武營登場,將帶領觀眾穿越時空,用歌舞重現這段刻骨銘心的歷史時刻。
那天,發生了什麼事?
1945年5月31日,台北市經歷了歷史上最嚴重的空襲事件,史稱「台北大空襲」。當天上午10時至下午1時,美國第五航空隊出動超過一百架B-24轟炸機,台北市慘遭長達三小時的不間斷轟炸。此次行動的主要目標是日本在台的軍事設施和政府機構,包括台灣總督府、台北車站、台北帝國大學等。然而,由於轟炸範圍廣泛,許多民用建築也遭受波及,如龍山寺、台北第一女子高等學校等,導致大量民眾傷亡。
根據統計,台北大空襲共造成超過三千人死亡,數萬人無家可歸。除此之外,空襲對台北市的城市景觀和居民生活造成了深遠的影響,許多歷史建築被毀,城市面貌因此改變。然而,這段記憶在戰後逐漸被遺忘,大部分台灣人對此知之甚少,在歷史課本也被輕描帶過。
《台北大空襲》音樂劇 劇照
用被遺忘的歷史玩遊戲
《台北大空襲》桌遊
2017年,迷走工作坊推出了以台北大空襲為主題的桌上遊戲《台北大空襲》,成功在嘖嘖平台募資超過600萬元,吸引了數千名支持者。這款遊戲的插畫精美,為求真實,遊戲設計者請教了許多學者,從轟炸機的引擎、乃至於龍山寺、台北醫院等地景高度還原,讓玩家親身體驗1945年台北遭受空襲的情境。
桌遊以「攤開時代,我們摺疊命運」為理念,遊戲設定八個不同人生背景的人物,每位角色的狀態數值都不一樣,遊戲中將會有飽足、生命、心情、體力的設定,規則是剩下的家人必須要活著撐過台北大空襲這一段時日,呼應著這個桌遊的主題:「所有人一起活下去,是這場戰爭遊戲的意義.. ....」《台北大空襲》小說
2022年,迷走工作室邀請六位作家:朱宥勳、林立青、陳又津、鍾旻瑞、瀟湘神、張嘉真創作原創短篇小說,以台北大轟炸為背景寫下小人物的生活改變,打造出更加多元的IP。2023年,迷走工作坊再與方兔互動娛樂工作室合作,開發了同名PC遊戲《台北大空襲》,以3D美術精細重建日治時期的台北,讓玩家從電玩當中身臨其境地體驗當時的烽火年代,直面戰爭的殘酷,進一步深化了歷史事件的教育與反思。
音樂劇導演高天恒曾提到以遊戲感受歷史事件的意義:「在玩遊戲的時候,玩家可以很抽離,畢竟輸了不代表會死掉,真正的生命逝去卻無法重來。不過遊戲的有趣之處就是它永遠可以重玩,當重玩的時候,或許就可以想到更好的方法活下去。」
《台北大空襲》桌遊
舞台上的歷史回聲:2.5次元音樂劇再現
你可能聽過2次元、3次元,那你知道還有所謂的「2.5次元」嗎?這個詞起源於日本,定義的是一個介於2次元(虛擬動畫、漫畫世界)與3次元(現實世界)之間的概念,將2次元作品在現實世界中再現,並以高度還原原作世界觀為核心,包括真人舞台劇、音樂劇和Cosplay等形式。
為了將《台北大空襲》延展出更多風貌,三點水製藝文化與迷走工作坊聯手打造了同名音樂劇,結合桌遊和電玩遊戲的元素,通過2.5次元的表現手法,將遊戲中的角色與故事情節搬上舞台。
音樂劇導演高天恒在接受國藝會訪談時提到,他曾在紐約觀賞百老匯音樂劇《來自遠方》(Come from Away),該劇以九一一事件為背景,講述美國緊急關閉領空後,多架飛機迫降加拿大機場的故事。這部劇透過事件前後的對比,重新演繹歷史傷痛,呈現災難中百姓的變化。高天恒希望自己的音樂劇也能以類似的方式,表達歷史事件中的人性與轉變。
《台北大空襲》音樂劇 劇照
《台北大空襲》以生動的演出和精緻的視覺效果,讓觀眾身臨其境地體會歷史的悲痛與人性的掙扎,但是卻又不至於過於沉重,以十八首歌曲串連故事,曲目風格從磅礡的史詩風、抒情、搖滾到饒舌一應俱全,再加上演員們的精湛演技詮釋,演出兼具視覺與聽覺的震撼,讓歷史不僅僅停留在書本上,而是鮮活地展現在舞台上。
兩年前,《台北大空襲》音樂劇開演後,好評不斷,多場完售,這齣劇透過藝術、娛樂形式,召喚人們的記憶,讓觀眾感受戰爭的殘酷與生活安穩的可貴。
今年,台北大空襲事件將屆滿八十周年,《台北大空襲》近日也宣布4月5日至 4月6 日將在高雄衛武營重啟,目前門票已開賣,有興趣的觀眾可參考「三點水製藝文化有限公司」官方臉書的購票資訊。
(圖片來源: 迷走工作坊、三點水製藝文化)